NBA將引入AI系統(tǒng)實現(xiàn)出界判罰自動化,以加快比賽節(jié)奏
IT之家
IT之家 5 月 28 日消息,NBA 總裁亞當 · 肖華表示,聯(lián)盟將借助人工智能實現(xiàn)出界判罰等一類判罰的自動化,以此加快比賽節(jié)奏、減少球權(quán)爭議。

IT之家注意到,肖華將這套系統(tǒng)比作網(wǎng)球運動中使用的鷹眼技術(shù),該技術(shù)可通過電子邊線判罰系統(tǒng)快速判定球是否出界。
當?shù)貢r間本周三,肖華在 ESPN 的《Pat McAfee Show》節(jié)目中稱:“我們將轉(zhuǎn)向這樣一種系統(tǒng),將這類判罰全部改為自動化判定。最終球權(quán)歸屬湖人、尼克斯或是其他球隊,這類判罰都將由賽場周邊攝像頭配合人工智能自動化系統(tǒng)完成?!?/p>
這項技術(shù)能即時做出相關(guān)判罰,讓裁判可以專注于身體接觸與犯規(guī)判罰。他說道:“這類客觀判罰將不再由裁判人工裁定,也不會再出現(xiàn)針對此類判罰的挑戰(zhàn)申訴。”
肖華并未公布該系統(tǒng)正式落地的具體時間,但表示推進速度會“相當快”。
為提升判罰準確度,NBA 近年越來越依賴錄像回放與集中裁定機制,不過回放環(huán)節(jié)往往會拖慢比賽節(jié)奏。
肖華表示,在判定身體接觸方面,裁判的作用依舊無可替代,這類情況需要人為判斷球員是否遭到犯規(guī)阻擋?!皫缀趺恳粋€回合都會出現(xiàn)身體接觸,但并非所有接觸都構(gòu)成犯規(guī)。這類判罰無法單憑攝像頭完成?!?/p>